闲时到底有多少小时
网吧的闲时不是「关门以后」。多数门店的机器是 24 小时通电的,真正决定能挖多久的, 是机位处于无人使用状态的小时数。它通常分布在三段:深夜到清晨的大面积空机、 工作日白天的一段长空窗、以及午后上机率回落的两三个小时。周末与节假日,这三段都会缩水。
所以估算的第一步不是打开计算器,而是翻一周的上机记录:哪几个小时在线机位低于一半, 哪几个小时几乎满场。把「在线机位数 × 小时数」按天累加,再除以总机位,得到的才是日均可挖时长。 宁可估低一点,也不要把营业高峰算进去——那部分时段本来就不该挖。
计算口径
本页按门店自己的机位与电价算账,只算两件事:毛收益与电费。 公式如下,单位统一为元、小时、瓦。
- 日毛收益 = 机位数 × 单机日收益 ×(每日可挖时长 ÷ 24)
- 日电费 = 机位数 ×(单机功耗 W ÷ 1000)× 每日可挖时长 × 电价
- 日净收益 = 日毛收益 − 日电费;月净收益按 30 天折算
「单机日收益」是参考单价,可以按矿池实际结算修改。公式里刻意没有放分成比例, 因为比例按门店与代理约定、并在结算时快照,写进估算反而会掩盖真实差异; 也没有放矿池难度变化与币价波动,这两项无法提前锁定。所以任何结果都只能标注为 估算 / 示意,不能当作承诺。
电费与功耗
电费是最容易被低估的一项。单机功耗不要直接填显卡标称 TDP,那是上限,不是常态。 方案库会按显卡型号约束频率与功耗上限,实际运行值通常低于标称;如果门店已经跑过一段时间, 用实测的平均功耗更接近电费账单。
电价按门店实际结算电价填写,商业用电、峰谷电价、包月电价差别很大。同一家店, 电价从 0.6 元调到 1.2 元,净收益可能直接腰斩——这也是为什么示例里的电价要写清楚, 而不是给一个模糊的「大约」。
影响收益的四个变量
| 变量 | 影响方式 | 门店能否控制 |
|---|---|---|
| 币价 | 直接决定单位算力的折算收益,波动最明显 | 不能,只能跟踪 |
| 网络难度 | 全网算力上升时,同等算力产出下降 | 不能 |
| 电价 | 按度数计入成本,直接吃掉净收益 | 部分可控,取决于用电方式与合同 |
| 显卡型号 | 决定算力上限与可用超频方案,也决定单位功耗产出 | 部署前可选择参与机位 |
四个变量里,门店真正能决定的只有后两个的一半:选哪些机位参与、怎么控制用电。 前两个属于市场,任何工具都无法承诺。把这一点想清楚,估算结果才不会变成心理落差。
一个估算示例
下面这组数字只用于说明算法,全部标注为示意,不代表任何门店的实际收益。 假设门店 120 台机位,单机日收益按 6 元计,每日可挖 12 小时,单机功耗 180W,电价 0.9 元每度。
| 参数 | 取值 | 说明 |
|---|---|---|
| 机位数 | 120 台 | 参与挖矿的机位数量 |
| 单机日收益 | 6 元 | 参考单价,随币价与难度变化 |
| 每日可挖时长 | 12 小时 | 无人上机的累计小时数 |
| 单机功耗 | 180 W | 运行平均功耗,非标称上限 |
| 电价 | 0.9 元 / 度 | 按门店实际电价填写 |
| 结果(示意) | 金额 | 算法 |
|---|---|---|
| 日毛收益 | 约 360 元 | 120 × 6 ×(12 ÷ 24) |
| 日电费 | 约 233 元 | 120 × 0.18 kW × 12 h × 0.9 元 |
| 日净收益 | 约 127 元 | 360 − 233 |
| 月净收益 | 约 3 800 元 | 127 × 30 |
这组数字保留整数,未计分成比例,也未计矿池难度波动与币价变化; 实际结算以矿池每日实收与结算单为准。换个电价或缩短可挖时长,结果会明显不同, 所以更稳妥的做法是把自己的参数填进测算器,多试几组。
什么情况下不适合
闲时挖矿不是所有门店都划算。以下情况建议先别急:
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长期满场
上机率高、几乎没有空机时段,可挖时长很短,投入与产出不成比例。
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显卡偏老
老旧型号算力低、单位功耗产出差,电费可能吃掉大部分毛收益。
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散热条件差
机箱拥挤、空调不足的区域,持续负载会推高温度,优先解决散热再谈参与。
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电价偏高
电价高到一定水平,净收益会被摊薄,先按实际电价算一遍再决定。
反过来,如果门店夜间空机多、显卡较新、散热与电价都可控,可以先用小范围机位试跑, 看实际结算与电费账单,再决定是否扩大。想了解无人上机时的具体行为,看 网吧锁屏挖矿; 想让软件按时段自己调整,看网吧自动挖矿; 四端各自负责什么,见网吧挖矿工具。